Блог разработки Unturned II Devlog # 020
Переписывание кода инвентаря для Unturned 4.0 практически завершено, также были учтены все улучшения сделанные в 3.0. Все элементы стали модульными, а не наследовательными как это было в старой версии.
Благодаря модульному инвентарю многие предметы можно использовать совершенно по-разному, к примеру, прикреплять ночное видение к шлему или цеплять на предметы ярлык и указывать желаемое название и описание. Пример с названиями показан в видео разработчика на 02:41.
- Карта стрельбища в демо-версии
- Расширение доступа сообщества к заинтересованным игрокам является приоритетом, но я планирую сделать это автоматически через 3.0, а не по ключам получаемым электронной почтой.
Комментарии к новости
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Популярные посты
Навигация сайта ...