Блог разработки Unturned II Devlog # 020

Переписывание кода инвентаря для Unturned 4.0 практически завершено, также были учтены все улучшения сделанные в 3.0. Все элементы стали модульными, а не наследовательными как это было в старой версии.
Благодаря модульному инвентарю многие предметы можно использовать совершенно по-разному, к примеру, прикреплять ночное видение к шлему или цеплять на предметы ярлык и указывать желаемое название и описание. Пример с названиями показан в видео разработчика на 02:41.
- Карта стрельбища в демо-версии
- Расширение доступа сообщества к заинтересованным игрокам является приоритетом, но я планирую сделать это автоматически через 3.0, а не по ключам получаемым электронной почтой.
Комментарии к новости
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Популярные посты
Навигация сайта ...
Лента комментариев
dark web market list dark market url darknet marketplace
nexus darknet market url darknet drug links dark market
dark web market darkmarket url dark web markets
Когда я зашёл на эту платформу, чувство было таким, будто я переступил грань реальности. Здесь каждая игра — это не просто волнение, а момент,