» » Блог разработки Unturned II Devlog # 020
0
0
Закрыть меню
Мониторинг серверов ID Машин ID Предметов Гайды Для сервера Карты Крафты Обновления Wiki
Наш спонсор

Блог разработки Unturned II Devlog # 020

опубликовал VIPER 7-05-2019, 02:30

Переписывание кода инвентаря для Unturned 4.0 практически завершено, также были учтены все улучшения сделанные в 3.0. Все элементы стали модульными, а не наследовательными как это было в старой версии.

Благодаря модульному инвентарю многие предметы можно использовать совершенно по-разному, к примеру, прикреплять ночное видение к шлему или цеплять на предметы ярлык и указывать желаемое название и описание. Пример с названиями показан в видео разработчика на 02:41.


- Карта стрельбища в демо-версии

- Расширение доступа сообщества к заинтересованным игрокам является приоритетом, но я планирую сделать это автоматически через 3.0, а не по ключам получаемым электронной почтой.

Комментарии к новости
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Лента комментариев
Сегодня, 13:51
...
newsgary.com
Сегодня, 12:54
...
womenbabe.com
18 апреля 2024 22:17
...
livinghawaiitravel.com
18 апреля 2024 01:02
...
carsdirecttoday.com
Наверх