» » Блог разработки Unturned II Devlog # 020
0
0
Закрыть меню
Мониторинг серверов ID Машин ID Предметов Гайды Для сервера Карты Крафты Обновления Wiki
Наш спонсор

Блог разработки Unturned II Devlog # 020

опубликовал VIPER 7-05-2019, 02:30

Переписывание кода инвентаря для Unturned 4.0 практически завершено, также были учтены все улучшения сделанные в 3.0. Все элементы стали модульными, а не наследовательными как это было в старой версии.

Благодаря модульному инвентарю многие предметы можно использовать совершенно по-разному, к примеру, прикреплять ночное видение к шлему или цеплять на предметы ярлык и указывать желаемое название и описание. Пример с названиями показан в видео разработчика на 02:41.


- Карта стрельбища в демо-версии

- Расширение доступа сообщества к заинтересованным игрокам является приоритетом, но я планирую сделать это автоматически через 3.0, а не по ключам получаемым электронной почтой.

Комментарии к новости
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Лента комментариев
21 августа 2022 13:30
...
как же я долго искал плагин на зп https://imperialplugins.com/Uncategorized/Products/BuilderMode
20 августа 2022 22:21
...
RitoTop40, а вот и он https://imperialplugins.com/Uncategorized/Products/Uconomy
20 августа 2022 20:59
...
Всем кому нужен плагин: https://github.com/TH3AL3X/uEssentials/releases/tag/1.3.5.6
20 апреля 2022 20:15
...
спасибо за информацию
Наверх