Блог разработчика Unturned 4.0 «Devlog #005»
Блог разработчика Unturned 4.0 «Devlog #005»
Разработка Unturned 4.0 уже близится к многопользовательскому тесту, где мы вместе сможем играть в обновлении Unturned.
С выхода последнего блока Devlog #004 прошло уже немало времени! Все внимание последних недель я полностью акцентировал на доработке Unturned 3.0, что позволило подготовить множество нововведений.
Хочу подметить то, что всё увиденное не является окончательным вариантом и к релизу может быть изменено. Так графика, музыка или сам геймплей могут перенести сильные изменения в дальнейшем.
На сегодняшний день работа над главным меню практически закончена, такие опции как настройка графики, привязка клавиш и другие, успешно функционируют. Благодаря тщательной и продолжительной работе, уже в этом месяце может выйти первый тест обновления Unturned 4.0. Тестирование будет аналогичным «Operation Mapleleaf», которое происходило с версией 3.0. Тест стоит ожидать в течение нескольких недель, в нем будет доступен многопользовательский режим.
Мультиплеер
На картинке вы можете увидеть знакомые объекты из 3.0, они намеренно импортированы для теста 4.0:
Перейдем к приятным моментам, к примеру, вы имеете возможность создавать локальные сервера прямо в основном меню в несколько кликов. Выделенные сервера (те, которые есть сейчас) никуда не исчезают.
На картинке показана новая опция, которая уже добавлена в 4.0, она называется «splitscreen». Теперь имея один аккаунт можно играть вдвоём. На скриншоте показан пример, когда хост (создатель сервера) находится в игре с ПК, его друг использует для игры XBOX.
Модули
Обращая внимание на отзывы игроков, разработчик внёс большое количество изменений в систему модификации оружия Unturned 4.0.
Появилась возможность использования ветвящихся вложений от моделей приемников. Помимо этого появилось преобразование, которое позволяет устанавливать с помощью специального адаптера на американское оружие российскую оптику. Эта опция позволит в дальнейшем кастомизировать любое оружие, дабы самостоятельно комбинировать различные вариации модулей для персонализации оружия. В частности, используя разнообразные модули, вы имеете возможность сделать Eaglefire куда более скорострельным, однако это негативно повлияет на его точность прицеливания.
К слову, система модификаторов на этом не заканчивается, сейчас даже обычный фонарик будет требовать замены батареек, бензопила теперь нуждается в бензине, а для ловли рыбы, понадобится цеплять приманку на крючок.
Боеприпасы
Работа над данной системой находится в активной разработке, однако есть результаты, которыми можно поделиться. Чтобы сделать данную систему максимально комфортной, проделана большая работа над «штабелируемыми» боеприпасами и предметами. В Unturned 4.0 добавлены «стаки», которые позволяют складывать предметы друг на друга в одной ячейке. Это позволяет не засорять весь инвентарь десятками одинаковых предметов, а укладывать их в «стаки» до определенного количества.
Вместе с этим, теперь в одном слоте с предметом могут находиться сразу много элементов. Вы сможете помещать боеприпасы в магазины, а также в контейнеры в вашем инвентаре. Если говорить проще, то с данной опцией вы сможете в один магазин поместить несколько разных типов патронов.
Меню, модули для оружия, новая система боеприпасов и другое!
Разработка Unturned 4.0 уже близится к многопользовательскому тесту, где мы вместе сможем играть в обновлении Unturned.
С выхода последнего блока Devlog #004 прошло уже немало времени! Все внимание последних недель я полностью акцентировал на доработке Unturned 3.0, что позволило подготовить множество нововведений.
Хочу подметить то, что всё увиденное не является окончательным вариантом и к релизу может быть изменено. Так графика, музыка или сам геймплей могут перенести сильные изменения в дальнейшем.
На сегодняшний день работа над главным меню практически закончена, такие опции как настройка графики, привязка клавиш и другие, успешно функционируют. Благодаря тщательной и продолжительной работе, уже в этом месяце может выйти первый тест обновления Unturned 4.0. Тестирование будет аналогичным «Operation Mapleleaf», которое происходило с версией 3.0. Тест стоит ожидать в течение нескольких недель, в нем будет доступен многопользовательский режим.
Мультиплеер
На картинке вы можете увидеть знакомые объекты из 3.0, они намеренно импортированы для теста 4.0:
(не стоит обращать внимание на плохое качество текстур, это всё для теста)
Перейдем к приятным моментам, к примеру, вы имеете возможность создавать локальные сервера прямо в основном меню в несколько кликов. Выделенные сервера (те, которые есть сейчас) никуда не исчезают.
На картинке показана новая опция, которая уже добавлена в 4.0, она называется «splitscreen». Теперь имея один аккаунт можно играть вдвоём. На скриншоте показан пример, когда хост (создатель сервера) находится в игре с ПК, его друг использует для игры XBOX.
Модули
Обращая внимание на отзывы игроков, разработчик внёс большое количество изменений в систему модификации оружия Unturned 4.0.
Появилась возможность использования ветвящихся вложений от моделей приемников. Помимо этого появилось преобразование, которое позволяет устанавливать с помощью специального адаптера на американское оружие российскую оптику. Эта опция позволит в дальнейшем кастомизировать любое оружие, дабы самостоятельно комбинировать различные вариации модулей для персонализации оружия. В частности, используя разнообразные модули, вы имеете возможность сделать Eaglefire куда более скорострельным, однако это негативно повлияет на его точность прицеливания.
К слову, система модификаторов на этом не заканчивается, сейчас даже обычный фонарик будет требовать замены батареек, бензопила теперь нуждается в бензине, а для ловли рыбы, понадобится цеплять приманку на крючок.
Боеприпасы
Работа над данной системой находится в активной разработке, однако есть результаты, которыми можно поделиться. Чтобы сделать данную систему максимально комфортной, проделана большая работа над «штабелируемыми» боеприпасами и предметами. В Unturned 4.0 добавлены «стаки», которые позволяют складывать предметы друг на друга в одной ячейке. Это позволяет не засорять весь инвентарь десятками одинаковых предметов, а укладывать их в «стаки» до определенного количества.
Вместе с этим, теперь в одном слоте с предметом могут находиться сразу много элементов. Вы сможете помещать боеприпасы в магазины, а также в контейнеры в вашем инвентаре. Если говорить проще, то с данной опцией вы сможете в один магазин поместить несколько разных типов патронов.
Комментарии к новости
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Описание раздела «Обновления Unturned»
Популярные посты
Навигация сайта ...
Лента комментариев
Нужны водительские права? Не важно, какая категория, даже если лишили! Мы всё сделаем. Права моментально вносятся в базу ГИБДД. Доставим до двери.
Помощь с водительскими правами. Любая категория прав. Даже лишённым. Права вносятся в базу ГИБДД. Доставка прав. Пишите по все вопросам в Телеграм:
Помощь с водительскими правами. Любая категория прав. Даже лишённым. Права вносятся в базу ГИБДД. Доставка прав. Пишите по все вопросам в Телеграм:
Помощь с водительскими правами. Любая категория прав. Даже лишённым. Права вносятся в базу ГИБДД. Доставка прав. Пишите по все вопросам в Телеграм: