Блог разработчика Unturned 4.0 «Devlog #005»

Блог разработчика Unturned 4.0 «Devlog #005»
Разработка Unturned 4.0 уже близится к многопользовательскому тесту, где мы вместе сможем играть в обновлении Unturned.
С выхода последнего блока Devlog #004 прошло уже немало времени! Все внимание последних недель я полностью акцентировал на доработке Unturned 3.0, что позволило подготовить множество нововведений.
Хочу подметить то, что всё увиденное не является окончательным вариантом и к релизу может быть изменено. Так графика, музыка или сам геймплей могут перенести сильные изменения в дальнейшем.
На сегодняшний день работа над главным меню практически закончена, такие опции как настройка графики, привязка клавиш и другие, успешно функционируют. Благодаря тщательной и продолжительной работе, уже в этом месяце может выйти первый тест обновления Unturned 4.0. Тестирование будет аналогичным «Operation Mapleleaf», которое происходило с версией 3.0. Тест стоит ожидать в течение нескольких недель, в нем будет доступен многопользовательский режим.
Мультиплеер
На картинке вы можете увидеть знакомые объекты из 3.0, они намеренно импортированы для теста 4.0:
(не стоит обращать внимание на плохое качество текстур, это всё для теста)
Перейдем к приятным моментам, к примеру, вы имеете возможность создавать локальные сервера прямо в основном меню в несколько кликов. Выделенные сервера (те, которые есть сейчас) никуда не исчезают.
На картинке показана новая опция, которая уже добавлена в 4.0, она называется «splitscreen». Теперь имея один аккаунт можно играть вдвоём. На скриншоте показан пример, когда хост (создатель сервера) находится в игре с ПК, его друг использует для игры XBOX.
Модули

Обращая внимание на отзывы игроков, разработчик внёс большое количество изменений в систему модификации оружия Unturned 4.0.
Появилась возможность использования ветвящихся вложений от моделей приемников. Помимо этого появилось преобразование, которое позволяет устанавливать с помощью специального адаптера на американское оружие российскую оптику. Эта опция позволит в дальнейшем кастомизировать любое оружие, дабы самостоятельно комбинировать различные вариации модулей для персонализации оружия. В частности, используя разнообразные модули, вы имеете возможность сделать Eaglefire куда более скорострельным, однако это негативно повлияет на его точность прицеливания.
К слову, система модификаторов на этом не заканчивается, сейчас даже обычный фонарик будет требовать замены батареек, бензопила теперь нуждается в бензине, а для ловли рыбы, понадобится цеплять приманку на крючок.
Боеприпасы

Работа над данной системой находится в активной разработке, однако есть результаты, которыми можно поделиться. Чтобы сделать данную систему максимально комфортной, проделана большая работа над «штабелируемыми» боеприпасами и предметами. В Unturned 4.0 добавлены «стаки», которые позволяют складывать предметы друг на друга в одной ячейке. Это позволяет не засорять весь инвентарь десятками одинаковых предметов, а укладывать их в «стаки» до определенного количества.
Вместе с этим, теперь в одном слоте с предметом могут находиться сразу много элементов. Вы сможете помещать боеприпасы в магазины, а также в контейнеры в вашем инвентаре. Если говорить проще, то с данной опцией вы сможете в один магазин поместить несколько разных типов патронов.
Меню, модули для оружия, новая система боеприпасов и другое!
Разработка Unturned 4.0 уже близится к многопользовательскому тесту, где мы вместе сможем играть в обновлении Unturned.
С выхода последнего блока Devlog #004 прошло уже немало времени! Все внимание последних недель я полностью акцентировал на доработке Unturned 3.0, что позволило подготовить множество нововведений.
Хочу подметить то, что всё увиденное не является окончательным вариантом и к релизу может быть изменено. Так графика, музыка или сам геймплей могут перенести сильные изменения в дальнейшем.
На сегодняшний день работа над главным меню практически закончена, такие опции как настройка графики, привязка клавиш и другие, успешно функционируют. Благодаря тщательной и продолжительной работе, уже в этом месяце может выйти первый тест обновления Unturned 4.0. Тестирование будет аналогичным «Operation Mapleleaf», которое происходило с версией 3.0. Тест стоит ожидать в течение нескольких недель, в нем будет доступен многопользовательский режим.
Мультиплеер
На картинке вы можете увидеть знакомые объекты из 3.0, они намеренно импортированы для теста 4.0:

Перейдем к приятным моментам, к примеру, вы имеете возможность создавать локальные сервера прямо в основном меню в несколько кликов. Выделенные сервера (те, которые есть сейчас) никуда не исчезают.
На картинке показана новая опция, которая уже добавлена в 4.0, она называется «splitscreen». Теперь имея один аккаунт можно играть вдвоём. На скриншоте показан пример, когда хост (создатель сервера) находится в игре с ПК, его друг использует для игры XBOX.
Модули

Обращая внимание на отзывы игроков, разработчик внёс большое количество изменений в систему модификации оружия Unturned 4.0.
Появилась возможность использования ветвящихся вложений от моделей приемников. Помимо этого появилось преобразование, которое позволяет устанавливать с помощью специального адаптера на американское оружие российскую оптику. Эта опция позволит в дальнейшем кастомизировать любое оружие, дабы самостоятельно комбинировать различные вариации модулей для персонализации оружия. В частности, используя разнообразные модули, вы имеете возможность сделать Eaglefire куда более скорострельным, однако это негативно повлияет на его точность прицеливания.
К слову, система модификаторов на этом не заканчивается, сейчас даже обычный фонарик будет требовать замены батареек, бензопила теперь нуждается в бензине, а для ловли рыбы, понадобится цеплять приманку на крючок.
Боеприпасы

Работа над данной системой находится в активной разработке, однако есть результаты, которыми можно поделиться. Чтобы сделать данную систему максимально комфортной, проделана большая работа над «штабелируемыми» боеприпасами и предметами. В Unturned 4.0 добавлены «стаки», которые позволяют складывать предметы друг на друга в одной ячейке. Это позволяет не засорять весь инвентарь десятками одинаковых предметов, а укладывать их в «стаки» до определенного количества.
Вместе с этим, теперь в одном слоте с предметом могут находиться сразу много элементов. Вы сможете помещать боеприпасы в магазины, а также в контейнеры в вашем инвентаре. Если говорить проще, то с данной опцией вы сможете в один магазин поместить несколько разных типов патронов.
Комментарии к новости
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Описание раздела «Обновления Unturned»
Популярные посты
Навигация сайта ...
Лента комментариев
darkmarkets darknet market lists dark web link
darknet market lists darknet websites dark market url
dark web market urls dark market onion
The second type of product oceaniausa.com is applied with a spray bottle, and then the substances spread throughout the entire plant.