Режим Орды, инфракрасные очки - Новости Unturned 4.0
Сегодня вас ожидает новая информация об Unturned 4, где нас будут ожидать новые интересные режимы, новые предметы. Всё это значительно разнообразит игру, а соответственное желание играть только станет выше.
Как заявил разработчик, данный режим будет приоритетным в разработке. Это значит, что мы его увидим уже вскоре после релиза самой четвёртой версии игры.
Говоря по правде, этот режим на голову выше за Арену и имеет большое количество поклонников, почему разработчик не занялся им в 3.0, остаётся загадкой.
Возможно, это появится не сразу, но разработчик хочет дополнить интерфейс. Большое количество цифр будет сложным для некоторых игроков, поэтому интерфейс будет переключаемым. На картинке видно график, на котором показано падение урона. Это только пример из другой игры, но мы видим, что с этими полосками становится более приятно смотреть на повышение/падение характеристик, которые указаны зелёным и красным цветом соответственно.
Игроки или животные будут отображаться в этих очках красным/жёлтым/оранжевым цветом, в зависимости от количества выделяемого тепла. Однако на зомби они никак реагировать не будут, поскольку они являются «Ходячими» мертвецами и не выделяют тепло.
Данные очки позволят находить игроков в засаде, даже если те хорошо упрятались и совершенно незаметны другим приборам.
Можно ли будет перевести активы из Unity в Unreal?Данный вопрос касается больше разработчиков разных модификаций, нежели обычных игроков.
Как ответил разработчик, переносить можно будет исходные активы, префабы Unity нет. Расшифровка: Unity позволяет создавать префабы, это особый тип ассеров (они же активы), которые хранят GameObject со всеми значениями свойств и компонентами. Говоря ещё проще, префабы являются шаблоном, который позволяет создавать экземпляры хранимого объекта в сцене.
В этом же вопросе разработчик высказался о стиле игры. Он специально ограничивает художественный стиль игры (концепцию), чтобы Unturned 4 сохранял последовательность с предыдущими версиями. Однако благодаря знаниям, полученным за последние годы, он желает обновить всю графическую составляющую игры и не только её.
Режим Орды
В Unturned 4 появится «Режим Орды», который был в Unturned 3. Смысл режима заключается в спавне с небольшой группой выживших в определённом месте, которое окружает большое количество зомби. Данные зомби особо агрессивные и сильнее обычных, поэтому только благодаря командной работе и взаимопомощи можно выиграть. У вас не будет большого количества оружия, вы получаете минимальный комплект, а дальше нужно самому продвигаться вперёд, где можно найти больше оружия. К сожалению, в 3.0 не было официальной карты для этого режима, однако можно было скачать неофициальные карты.Как заявил разработчик, данный режим будет приоритетным в разработке. Это значит, что мы его увидим уже вскоре после релиза самой четвёртой версии игры.
Говоря по правде, этот режим на голову выше за Арену и имеет большое количество поклонников, почему разработчик не занялся им в 3.0, остаётся загадкой.
Интерфейс характеристик оружия будет дополнен
Возможно, это появится не сразу, но разработчик хочет дополнить интерфейс. Большое количество цифр будет сложным для некоторых игроков, поэтому интерфейс будет переключаемым. На картинке видно график, на котором показано падение урона. Это только пример из другой игры, но мы видим, что с этими полосками становится более приятно смотреть на повышение/падение характеристик, которые указаны зелёным и красным цветом соответственно.
Инфракрасные очки
Данный предмет точно появится в 4.0, вопрос только когда. Очки будут на подобие тепловизора и будут позволять более отчетливо видеть ночью или днем игроков, или живность, которая выделяет тепло. Очки будут очень редкими, скорее всего, вы найдёте их в мёртвых зонах.Игроки или животные будут отображаться в этих очках красным/жёлтым/оранжевым цветом, в зависимости от количества выделяемого тепла. Однако на зомби они никак реагировать не будут, поскольку они являются «Ходячими» мертвецами и не выделяют тепло.
Данные очки позволят находить игроков в засаде, даже если те хорошо упрятались и совершенно незаметны другим приборам.
Можно ли будет перевести активы из Unity в Unreal?
Как ответил разработчик, переносить можно будет исходные активы, префабы Unity нет. Расшифровка: Unity позволяет создавать префабы, это особый тип ассеров (они же активы), которые хранят GameObject со всеми значениями свойств и компонентами. Говоря ещё проще, префабы являются шаблоном, который позволяет создавать экземпляры хранимого объекта в сцене.
В этом же вопросе разработчик высказался о стиле игры. Он специально ограничивает художественный стиль игры (концепцию), чтобы Unturned 4 сохранял последовательность с предыдущими версиями. Однако благодаря знаниям, полученным за последние годы, он желает обновить всю графическую составляющую игры и не только её.
Комментарии к новости
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Популярные посты
Навигация сайта ...
Лента комментариев
Нужны водительские права? Не важно, какая категория, даже если лишили! Мы всё сделаем. Права моментально вносятся в базу ГИБДД. Доставим до двери.
Помощь с водительскими правами. Любая категория прав. Даже лишённым. Права вносятся в базу ГИБДД. Доставка прав. Пишите по все вопросам в Телеграм:
Помощь с водительскими правами. Любая категория прав. Даже лишённым. Права вносятся в базу ГИБДД. Доставка прав. Пишите по все вопросам в Телеграм:
Помощь с водительскими правами. Любая категория прав. Даже лишённым. Права вносятся в базу ГИБДД. Доставка прав. Пишите по все вопросам в Телеграм: