» » Скачать Unturned 3.19.19.0 - Настройка физики транспорта, Торговля у NPC через валюту
0
0
Закрыть меню
Мониторинг серверов ID Машин ID Предметов Гайды Для сервера Карты Крафты Обновления Wiki
Наш спонсор

Скачать Unturned 3.19.19.0 - Настройка физики транспорта, Торговля у NPC через валюту

опубликовал VIPER 10-12-2019, 09:20

Данное обновление выходит эксклюзивно в виде статьи из-за своего огромного содержания и красивого оформления, поэтому текста будет много. Для тех зевак, кто очень ценит своё время, я приведу список основных изменений, ну а тем любителям, кто прочтет до конца, я сделаю низкий поклон и распишу всё до мелочей. Погнали уже, зачем сидеть?


Основные изменения

• Изменение настроек тумана
• Торговля у NPC через валюту
• Улучшение инвентаря Steam
• Смена красного креста из-за конфликта
• И целая тонна и тележка дополнительных фишек и улучшений


Во время зимних каникул каждая карта имеет ряд сезонных декораций, от подарков до оружия под елками и одеждой у NPC. Подарочные коробки также стали выпадать на время.

В отличии от прошлых лет, где были отдельные зимние версии, PEI теперь использует особенность «перенаправлятора», которая меняет карту во время события. Это позволяет сохранять переход, и дать карте играбельность в следующих годах.


Плотность тумана:

С самого начала высотный туман и дальний туман могли настраиваться отдельно, и были опциональны. Создатели теперь могут проводить туман от легкого утреннего тумана до плотной гущи.


Валюта у торговцев:

Торговля через опыт на самом то деле не имеет много смысла.


Изначально идея Освободителя (Liberator) была чем-то вроде социалистической смеси «помощь сообществу рождает опыт» и дает покупать предметы. Теперь начиная с P.Riso, NPC могут торговать за весомую валюту, которой могут быть канадские доллары, или любая другая.

Для подробностей читайте здесь: *Документ*


Инвентарь Steam:

Улучшения внешнего вида инвентаря Steam.

• Коробки и наборы отмечают типы предметов в описании.
• Список модификаций у скина и другие детали отмечаются в описании.
• Описания предметов теперь могут искаться в игре.
• Предметы могут сортироваться по редкости и названию.
• Поиск соотносит большинство символов, например: «mask warloc» найдет «Warlock Mask».


Уважение Женевской Конвенции:

Unturned не осознавая использовал символ Красного Креста неправильно. Красный Крест — гуманитарная организация, и сохранение значения символа важно для защиты их персонала и пациентов.


Затронутые ассеты в игре, такие как показатель жизни, скорая помощь, госпиталь и медицинские палатки изменились в больничные H. Если найдете символы где-либо ещё, дайте мне знать.

Приятности:

Нажимая клавиши Page Up и Page Down в чате, вы будете сможете повторно вывести отправленные сообщения (как в Minecraft). Это задумано так, чтобы облегчить повтор команд.

Карты в меню одиночной игры имеют ссылки на сервера, которые прямо сейчас их хостуют. Для карт со сложными названиями это должно облегчить поиск серверов.

Для минимального уровеня детализации (LOD) экран был продублирован, и дальность прорисовки моделей игроков соотносится со структурами. Повышение минимального LOD не даст игрокам видеть что внутри пока структуры не прогружены. Также максимальная дистанция не может быть увеличена отдельно.

Правильный документ для хостинга серверов уже готов, и может быть открыт через меню Servers.


Переопределение разрешения:

Чтобы избежать мелких проблем, которые связаны с разрешением экрана, было добавлено несколько изменений:

• Если командная строка Unity указана, то игра не будет пытаться переопределить её.
• Игровое разрешение переопределяется если -w #, -h #, -width # or -height # указаны в командной строке, потому что именно эти предлагаются чаще всего.
• Когда размер UI настроен неправильно, его можно починить при помощи -ui_scale # в командной строке, или в файле Preferences.json.


Новые опции геймплея:

Опция Allow_Per_Character_Saves включена по-умолчанию, но может быть выключена чтобы не дать хранить предметы через персонажей в оффлайне.

Опция Group_Player_List может быть отключена чтобы спрятать соединительные линии в списке игроков, которые состоят в группе.

Опция Friendly_Fire позволяет включить или выключить огонь для участников групп.


Модовый контент:

Профили физики транспорта:

Настройки повышения контроля над транспортом теперь могут быть доделаны также, как и новый тип ассета. Вместе с этим, большинство ванильных машин были изменены на переднеприводные, для стабильности.

Одной из целей профилей служит улучшение обращения с транспортом с ванильными колёсами. Не стесняйтесь экспериментировать с различными профилями и менять настройки.

Для большей информации: *Документ*


Новые скрипты событий:

Несколько новых скриптов было добавлено в built-in package. Это позволяет кастомным объектам выполнять дополнительные команды, а также сообщений в чате, как пасхалка на России.

Для большей информации: *Документ*


Главные улучшения:

• Кастомные интерактивные объекты могут использовать обрезанную сетку. В качестве примера — дверь у лётного аппарата в примерном файле.
• Замена сетки тела теперь может скрывать бороду или прическу.
• Опция Hair_Override для головных уборов, очков или масок чтобы использовать материал волос.
• Карты в мастерской могут указать категорию «Custom Game» (кастомный режим)
• Опции Infinite_Ammo и Infinite_Quality для турелей.
• Подкатегории в директории Песочницы расцениваются мастерской как папки мастерской. //???
• Меню мастерской ссылает на более новый документ. //Скорее всего, правила использования
• Опция Salvage_Duration_Multiplier для различных построек.
• Опции Min_Spawn_Placement и Max_Spawn_Placement для поездов.
• «Подсказочные» сообщения у награды NPC.
• Слоты дверей и окон для машин. //В теории возможен мод для окон машин
• Условие Kills_Tree для NPC.
• Поддержка пушек в мире через компонент Ammo_Counter для текста.
• Опция Allow_Collision_While_Animating чтобы вернуть старое поведение.


Перезагрузочная команда:

Когда идет настройка ассетов в одиночной игре, команда «/reload» в чате может быть использована для быстрой перезагрузки изменений в файле. Она применима к GUID и изменению пути. Например, /reload, и пушка уже имеет новые параметры.


/reload 6b91a94f01b6472eaca31d9420ec2367

Изменения расходников:

• Модификатор Bleeding_Modifie может быть установлен на None, Cut и Heal.
• Bones_Modifier может быть установлен на None, Heal или Break.
• Кислород настраивается и может быть отрицательным или положительным.
• Галлюцинации и выносливость дублируются при применении предмета на другого игрока.
• Награды NPC могут быть активированы через Quest_Rewards # или Quest_Reward_#_X.
• Предметы могут быть получены через Item_Reward_Spawn #, Min_Item_Rewards # и Max_Item_Rewards #.


Изменения оружия:

• Опция Player_Damage_Bleeding может быть установлена на Default, Always, Never или Heal.
• Опция Player_Damage_Bones может быть установлена на None, Always или Heal.
• Добавлены опции Player_Damage_Food, Player_Damage_Water, Player_Damage_Virus and Player_Damage_Hallucination.


Изменения поиска в редакторе:

• Поля поиска поддерживают множественные символы и фильтр по мастербандлу. Например: mb:france.
• Многоразовые списки объектов из избранного поиска.
• У инструмента ресурсов добавлен поиск.

Для большей информации: *Документ*


Кодирование плагинов:

События и улучшения для плагинов:

• Стандартное меню смерти может быть отключено с помощью EPluginWidgetFlags.ShowDeathMenu.
• Событие onAnyFlagUpdated для отслеживания статуса задания.
• Событие onRelayVoice для кастомных голосовых каналов. //В теории возможен полноценный плагин на рации или телефон
• Функция sendUIEffectImageURL позволяет отправлять динамичные изображения, загруженные путём веб-адреса.
• Функция sendPluginJumpMultiplier, регулирующая высоту прыжка.
• Функция onPlayerAllowedToDamagePlayer, переопределяющая урон по своим.
• События админского редактора для выдачи прав на него. //В теории можно выдать редактор другому игроку без админки
• Команда -NoDefaultLog в командную строку чтобы предотвратить создание файла X.log.
• setLogFilePath может заменить месторасположение лога, когда запущен.
• Примеры конфликтов ID структур и баррикад сохраняются после перезапуска.
• Событие onModifyTireRequested для колёсного инструмента.


Фиксы:

Редактор:

• Исправлена вставка размера, не работающая корректно в глобальной координатной системе.
• Исправлено применение веса для таблиц спавна редактора.
• Исправлен полёт, когда GUI (Графический интерфейс пользователя) был зафиксирован. Есть такая же ошибка с зажатием правой кнопки мыши и перетаскивания, которая будет исправлена в будущем обновлении Unity.
• Исправлена перезагрузка ассетов в игровой загрузке когда сервер показывал версию сервера на этапе с транспортом.


Эксплойты:

• Исправлено выглядывание сверху через потолок, когда игрок ложился. Теперь камера стоит ниже.
• Исправлена смена позы манекена для поднятия себя выше.
• Исправлена быстрая смена одежды для лагов сервера. Теперь это ограниченно.
• Исправлена возможность стоять на пробивных зарядах.
• Исправлено удаление групп с несколькими админами чтобы не дать игрокам войти.
• Исправлен подбор предметов для уважения теста прямой видимости.
• Исправлен ландшафт, теперь он включён в хеширование уровня.
• Исправлена телепортация (на спавн) при выходе из неё.


Мультиплеер:

• Исправлена потенциальная причина потери соединения после смерти в машине, сбрасывающей ход.
• Исправлено несколько несоответствий при постройке стола.
• Исправлена обработка целых чисел над большими обратными подключениями.
• Исправлено несколько потенциальных причин десинхронизации, и добавлены соответствующие предупреждения.
• Исправлено торможение движения когда игрока телепортировали на лестнице.


Общие:

• Исправлено большинство жестов при посадке в турель транспорта.
• Исправлены враждебные звери, убегающие от шума, вместо расследования источника.
• Исправлена высадка из транспорта когда расстояние до стены было очень маленьким.
• Исправлен выход из транспорта, связанный с точками у земли.
• Исправлено нажатие кнопки суицида, когда игрок был уже мёртвый и открывал паузу.
• Исправлено телепортирование зомби на точку спавна, когда он выпадал за карту.
• Исправлено отсутствие убийства зомби в установленных зонах смерти у объектов.
• Исправлен запуск когда GUI во время неиспользуемого неотложного события.
• Исправлены превью UI предметов и персонажа на MacOS.
• Исправлены описания патрон Dragonfang и Hell's Fury. [Спасибо Jean]


Автор перевода: Second Cog


Скачать версию Unturned 3.19.19.0

Одобрено
Проверено
Комментарии к новости
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Описание раздела «Обновления Unturned»

Обо всех обновлениях Unturned вы сможете узнать на нашем сайте. Поскольку игра unturned сейчас проходит длительный путь бета-тестирования, вы можете обновлять свою игру до последней версии, но выходят патчи частенько, поэтому обновляться придется несколько раз в неделю. Узнавать обо всех нововведениях и фиксах вы сможете прямо здесь.

В unturned steam вы имеете возможность переходить до последних официальных версий игры, к которым разработчик допускает игроков для общего тестирования. Также вы имеете возможность остаться на последней безбаговой версии, что позволит вам сохранять созданные миры, в отличие от постоянного обновления, где миры будут пропадать.

обновления Unturned steam

Лента комментариев
Сегодня, 08:48
...
Предлагаю работу в интернете. Есть возможность заработать от 55.500 до 95.500 руб за день. Мои контакты - Телеграм: @wet743 Емеил: urucasiw@gmail.com
Вчера, 22:50
...
Предлагаю работу в интернете. Есть возможность заработать от 55.500 до 95.500 руб за день. Мои контакты - Телеграм: @wet743 Емеил: urucasiw@gmail.com
22 апреля 2024 08:00
...
homebeachlove.com
21 апреля 2024 21:37
...
Предлагаю работу в интернете. Есть возможность заработать от 55.500? до 95.500? за день. Все легально. Пишите мне в телеграм: https://t.me/MikhaSmir
Наверх